抽象来说,计算机系统结构,或称计算机体系结构,是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定一台计算机硬件和软件之间的衔接。具体地说计算机体系结构指的是计算机系统设计的观念与架构,描述计算机在实做的设计原则。它确定一个计算机设计的:
注意,不要与处理器领域的微体系结构/微架构(Microarchitecture)相混淆。
- 部件
- 部件功能
- 部件间接口
注意,不要与处理器领域的微体系结构/微架构(Microarchitecture)相混淆。
实例
以常见的冯·诺伊曼计算机的设计为例,体系结构设计包括了:- 指令集架构(Instruction set architecture;简称 ISA):被视为一种机器语言,包含了许多相关的指令集(存储器寻址、处理器控制,暂存器控制等等...)。
- 微体系结构/微架构(Microarchitecture)或称计算机组织(Computer organization):是更详细的叙述系统内部各元素如何进行合作与沟通。
- 数据表示,即硬件能直接识别和处理的数据类型和数据格式;
- 寻址方式,包括最小寻址单位和地址运算等;
- 寄存器定义,包括操作数寄存器、变址寄存器、控制寄存器等的定义、数量和使用方式;
- 指令系统,包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机制等;
- 异常机制,包括中断、NMI和内部异常等;
- 机器工作状态的定义和切换,如管态和目态等;
- 输入输出结构,包括处理机、存储器与输入输出设备之间的连接方式、数据传送方式、数据流量、以及数据交换过程的控制等;
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