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Showing posts from August 22, 2021

塔利班困局:恶龙能否变回屠龙少年

  为什么说激进主义是一个有进无出的黑洞 “屠龙少年终成恶龙”的寓言故事,相信很多人都听说过: 从前有条恶龙,要求一个村庄每年都要给它献祭女孩,这个村庄也每年都会有一个勇敢的少年去与恶龙搏斗,但是从没有回来过。 村里人很奇怪,那么多勇敢的少年,难道就没有一个能杀死那凶兽吗? 有一年。恶龙又让村子给它献祭女孩,又一位勇敢的少年带着宝剑出发了。 这一次,村子里有人偷偷的跟在了他的后面,想看看到底发生了什么。 他们看到,少年来到恶龙的巢穴,找到恶龙,并用宝剑杀死了它。 可正当跟随的人们想要发出欢呼,庆祝噩梦终于被总结的时候。他们惊恐的发现:少年坐在恶龙的尸体上,看着龙穴里一地的金银财宝,慢慢的,他的头上长出了犄角,背后长出了翅膀,眼中冒出了火光,嘴中呲出了獠牙…… 屠龙少年变成了恶龙。 原来,这才是真相—— 不是恶龙无法被杀死,而是每一个杀死它的屠龙少年,都会变成它。 “屠龙少年终成恶龙”的故事,经常被用来说明一个作恶的旧体制为何无法被击败的原因——任何试图反抗它的人,在成功后都难免被这种体制所同化。 但我最近突然在想,这个故事如果反过来讲,又如何呢?——在一个盘踞了无数条恶龙的龙窟中,如果一条恶龙幡然悔悟,想起自己曾是个善良的屠龙少年,他能否压制心魔、变回“人形”,重新变成一个杀死、或者至少管束其他“恶龙”的屠龙少年呢? 我想答案很可能是悲观的。看看眼下正陷入治理困境的塔利班,你就知道了。 1 当地时间 26 日晚,阿富汗首都喀布尔国际机场发生至少两起爆炸案,这场美军 2001 年进驻阿富汗以来最大的单起恐袭,截止目前已经造成了近 200 人死 亡。 昨天,我在《 惨败阿富汗,拜登究竟做错了什么 》一文中,已经论述了美国人在此事中所面临的困境。 但如果站在阿富汗人的角度,情况则更为棘手——此次爆炸案并非一贯与美军作对的阿富汗塔利班组织策划的。恰恰相反,塔利班发言人在事发后还在推特上叫苦,连称:“我们也是受害者,我们死的人比美国人更多。” 确实,爆炸案造成了13名美军的阵亡,而塔利班武装的死亡人数,据称有40多人。 靠搞恐怖袭击起家的塔利班,居然被恐怖袭击了?这个消息听上去有那么点讽刺。 但这个敢恐袭塔利班的“后浪”是谁呢?它叫“伊斯兰国呼罗珊省”(Islamicstate in khorasan province),是极端组织“伊斯兰国”在阿富汗的分支。 看过金老爷子的

跟传统办公室说拜拜? Facebook跨出元宇宙第一步

  " 作为元宇宙的忠实粉丝,Facebook近期推出了一款虚拟现实视频会议应用程序,正式跨出元宇宙第一步。 编译 | 渣渣辉 出品 | 科技智谷 “过不了多久我将参加一个虚拟与现实相结合的新闻发布会,与其他几个记者坐在一张U形会议桌旁,我们漂浮的躯干在椅子上晃动着,Facebook的其他员工从非VR世界拨入,通过他们的电脑屏幕观看我们……”Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Elliot Zuckerberg)在谈论元宇宙时畅想到。 扎克伯格此前的畅想近期成为了现实。前不久,Facebook旗下的Oculus正式发布了Horizon Workrooms的公测版本,向Quest 2支持的所有国家和地区免费开放。在发布会上,Facebook表示Horizon Workrooms平台旨在通过虚拟现实的力量来提高团队的协作、沟通和远程联接能力,包括集思广益、白板创意、编写文档、听取汇报、闲逛和社交或者是正常的对话交流。   “当你们在现实世界无法聚在一起时,这将是最优秀的办公方式之一”。扎克伯格说道,同时还表示在过去6个月以来,Horizon Workrooms工作室版本已经在公司内部广泛使用。Horizon Workrooms是一个虚拟会议空间,并允许位于任何物理位置的员工进行远程协作。用户可以在虚拟现实中以虚拟化身的身份参加,也可以通过视频通话从PC进入,不过要想获取身临其境的体验仍需要Oculus 2耳机等硬件设备的支持。   Horizon Workrooms可将其看成跨出元宇宙的第一步, 据《信息报》报道 ,Facebook最近 成立了一个执行团队来构建元宇宙 ,截至去年3月,该公司近五分之一的公司正在开发AR或VR,虽然 Horizon Workrooms也是Facebook 对 VR 工作的增量更新,但也符合构建所谓的元宇宙的雄心,即用户每天都会会在一个完全身临其境的数字空间中度过大量时间,也就是扎克伯格所说“元宇宙”。   01 什么是元宇宙   元宇宙(Metaverse)概念的源于Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界,就像电影《头号玩家》、《上载新生》所描绘的场景一样。   元宇宙概念的兴源于一家名为Roblox的游戏公司的上