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最近大火的 NFT 数字藏品是什么?

 

在谈区块链和 NFT 之前,需要先说说「元宇宙」。

什么是元宇宙?

一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特,元宇宙也是如此,下面讲讲我个人对元宇宙的理解,元宇宙的英文名称叫 Metaverse,区别于当前真实的宇宙 Universe,Universe 是由原子组成的物理宇宙,Metaverse 是比特组成的数字宇宙,当前我们在物理宇宙中从事生活、生产,这里有我们的资产、人际关系等等。未来在元宇宙中也会如此,我们会在这一数字宇宙中从事生产、创作、教育等等,拥有我们全新的人际关系,和千变万化的数字资产。

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元宇宙是现实世界的数字化,还是数字世界的现实化?

现实世界的数字化,只是简单的数字孪生,把线下的搬到线上去,显然元宇宙不会这么简单,这样的世界更接近于斯皮尔伯格先生拍摄的《头号玩家》,有大量原先只存在与数字世界中的 IP 内容融合在其中,在一个数字空间下共存,给了人物和道具展开互动,其中包含了社交、游戏、创作、经营等等,通过各种信息技术的进步,将数字世界现实化,让大家真正可以生活在数字世界里。所以,相比现实世界的数字化,我个人认为的元宇宙应该是数字世界的现实化。

如何理解区块链?

数字世界的现实化,需要很多技术支持,区块链一定是数字世界现实化的核心支撑。为什么呢?原因有二:

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其一,区块链通过技术实现数字资产的私有制,这一点将极大的激励用户从事价值创造;

在当前的信息互联网下,很难对某个特定的数字内容实现资产级的确权,信息被任意复制,被修改,盗版猖獗,大量的数字版权无法得到保护,资产得不到保护,收益无法保障,创作者的激励就是不充分的,创作市场就无法真正的繁荣。

区块链技术(比特币)在 2008 年诞生后,其非常重要的意义在于,对资产实现了确权,确定了资产的明确权属这一点非常重要,这也是我们市场经济的核心基础,俗话说有恒产者有恒心,当前社会通过法律保障的资产的私有制,激励着物理宇宙中的人们努力从事生产和创作,形成繁荣的市场经济。在元宇宙世界中也是如此、通过技术和法律保证各类数字资产的私有制,才能力激发人们在元宇宙内的生产和创造,才能元宇宙中实现分工协作,提高细分领域的生产力,形成繁多的元宇宙的职业,从而产生大量的数字资产,数字商品,供更多元宇宙居民消费和娱乐。

其二,区块链可以实现价值(资产)流转趋向于零边际成本,推动元宇宙资产自由流动。

信息互联网最伟大的价值在于通过 TCP/IP 协议实现了信息流转趋向零边际成本,如此才有了我们当前繁荣信息互联网的生态。

区块链将作为一种新的协议,一种面向资产的协议,将实现价值(资产)流转趋向于零边际成本,未来元宇宙中不管是任务皮肤、宠物、游戏道具、土地等等全都是个人资产,这些资产是可以在元宇宙中实现快速流转的。比如,由 A 制作某个道具,出售给 B 应用在各个场景中,B 加工后又可以出售给需求 C。极低成本的交易摩擦和充分的交易市场,将带来元宇宙中繁荣的数字经济。

如何理解非同质化通证技术(NFT)?

说完区块链,我们再看看基于区块链的非同质化通证技术是什么?

NFT 的全称是“ Non-Fungible Tokens”,即非同质化代币,它的特征在于其拥有独特、唯一的标识,自身不可分割,且无法两两等值互换。

它是一项基于区块链的记账技术,之前有听行业内的同僚说在中国我们不应该这么叫,应该叫 NFA、NFC 等等,其实在我看来它只是一项技术,叫法不那么重要,重要的是我们如何在合规、合法的框架下使用这项技术,用以发展我们自己的数字经济和价值网络。

非同质化通证技术是一项记账技术,记的是什么账呢?记的是资产。人类的资产核心可以抽象成两类,一类是非同质化的,此类资产不可拆分,两两不同不可等价,此类资产均可以采用非同质化通证(NFT)技术来进行记账,常见的非同质化资产包括物理类的房产、土地等,数字类的票据合约、版权专利等等。一类是同质化资产,指可以拆分,可以等价交换的资产,这类资产均可采用 FT(Fungible Token 同质化通证)技术进行记账,FT 类的资产包括了物理的(货币、黄金)、数字的(数字货币,债权股票等)。

非同质化通证技术最大的特点是高效低成本。说到低成本,大家可能会有一个认知,那就是区块链因其冗余存储和多方共识,其实是一个成本并不低的交易系统,其实,大家看到的只是一个非常简单的技术成本,区块链的技术成本相比我们现在社会的交易成本是小巫见大巫的。

就像在信息互联网诞生之前,我们的通信成本是很高的,每分钟电话费都是很昂贵的,但到了信息互联网下,我们的信息交流成本无限趋近于零,基于区块链的价值互联网也是如此,我们会把资产的交易成本优化到一个非常非常低的水平。

元宇宙、区块链、NFT 三个概念相互间有什么关系呢?

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我们想象中的元宇宙就像冰山,看见的部分只是冰山一角,看不见的部分才是很重要的部分,我个人很粗暴地将元宇宙分成了三个层:前端表现层、价值传输层、技术支撑层。

前端表现层,如同斯皮尔伯格先生拍的《头号玩家》,我们通过硬件设备可以进入看到感受到的这个绚烂的数字世界。

价值传输层,采用同质化通证(FT)或非同质化通证(NFT)等各种区块链记账技术和 DID(分布式身份)技术实现元宇宙中大量资产的确权和流转。

技术支撑层,有高性能通信技术、云计算技术、显示技术共同组成元宇宙的技术支撑。

首先,我抛出一个个人观点,没有区块链的元宇宙是具备极大风险的,大家可以思考一下,在当前信息互联网下,一家公司做了的 APP 应用是无区块链的中心化数据维护模式,那么理论上来说,该应用内的数据是可以被这家公司修改的,用户的 APP 账号可以被查封的,用户在其内社交关系可以被消除的,这是就是我们当前 web2.0 信息互联网的现状。中心化数据维护容易带来作恶的问题,有较大的不确定性风险。

元宇宙在未来的重要程度是可以等价于甚至是在某种程度超过我们当前的物理宇宙,元宇宙中会承载人们更多的资产、社交关系、生活时长等。我们生产、生活的重心都会向元宇宙转移。大家想想,这样的一个数字世界如果是中心化的,这是风险极大的。如果有一家公司要作恶的话,他们是完全可以清除掉你的资产,限制你的表达,消除你的人际关系,这是非常恐怖的一件事情,可以想你当前在物理世界中的人际关系、资产被消除会是怎么样一种可怕的结果。

因此数字世界现实化需要区块链这项技术来实现数字资产的确权,实现数据归属用户自身(不论是在技术上,还是法理上),通过 DID 实现你的账号隐私归属于你,你的身份数据归属于你。

简单说,在数字世界里信息是可被擦除的,未来元宇宙信息是不允许被擦除的,因为宇宙要符合最基本的物理定律,比如时间是单向流动的,发生的事情是不可修改的,只有这样,元宇宙居民的利益才不会被某些大公司损害。区块链恰好是一个“时间单向流动”,抗篡改的信息技术,因此区块链一定是元宇宙的核心支撑技术。

至信链在数字藏品业务赛道的落地案例

说完了宏观的概念,带大家一起来看看我们的一些业务层面的落地案例。

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至信链是腾讯牵头与多家公信力机构成立的合规开放联盟链,对外试点开放基于非同质化通证技术的数字藏品的底层能力,目前至信链上已经有了相对繁荣的价值互联网小生态。

至信链已经支持了十多个数字藏品项目落地,为 QQ 音乐、小红书、酷狗、阅文集团等合作伙伴支撑数字藏品产品方案。

QQ 音乐,建立了 QQ 音乐的数字收藏品平台,胡彦斌老师在上面发行了第一个音乐数字藏品。还有腾讯幻核 APP 基于至信链建设了数字藏品平台,敦煌研究院腾讯携手,一起做了线上公益活动,我们共同发行了 9999 枚敦煌莫高窟 156 窟数字壁花藏品,莫高窟的 156 窟此前从来没有面向过网络世界,利用新技术大力弘扬优秀的传统文化,十分有意义。

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腾讯内部企业文化的场景,如果有腾讯同学的朋友圈,大家可能被刷屏了。我们在今年 11 月份腾讯成立 23 周年之际,面向腾讯 7 万名员工,每人发放了与众不同、独一无二的数字企鹅藏品,千人千面,且每只数字企鹅都有不同的稀有度,有 6 个属性,非常可爱,在员工中激起了非常大的反响。

以前大家找我们团队都问什么是区块链,什么是非同质化通证(NF)T,现在都不问了,大家都知道了。数字藏品的应用落地让区块链真正的破圈,走入了 C 端用户的视野中。

另外,小红书和至信链也建立了很好的合作,小红书基于至信链共建了数字藏品平台,小红书的入口优先级很高,如果你有藏品的话可以在个人主页看到一个 R-Space 入口。

以前大家说小红书里都是精致的小哥哥、小姐姐,在里面展示各种各样好吃的食物、好玩的东西,不久之后这些用户就会开始分享数字手办、数字藏品、数字商品,这是非常好的场景,小红书也是非常适合数字藏品业务的平台。

国内的 NFT 业务格局及数字藏品落地的意义

Web3.0 价值互联网中国并没有缺席,国内格局目前是大厂在前面跑,创业公司在后面追,京东、阿里巴巴、百度、网易、微博等无一缺席,而且我们也惊喜的看到,有一大批创业公司开始涌入这个赛道,有了好的 VC 有了好的创业者,中国的 Web3 未来可期。

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腾讯云区块链会积极为各友商点赞,在我们看来,数字藏品、元宇宙等 Web3 的赛道下,大家远没有到开始竞争的状态,还在处于大量的市场教育、用户教育、概念普及阶段。每个入场的伙伴,每个入场的公司,每一个为中国价值互联网贡献的个人,我们都应该为他们点赞。

其中,阿里巴巴在数字藏品方向上做的很好,阿里把数字藏品应用在双十一的销售中,推动很多奢侈品品牌发行了数字藏品,用户买该品牌的物理商品,平台增送数字藏品,很大程度上带动了实物销售,这是非常好的营销场景,有很多可以借鉴的地方。

数字藏品的合规落地意义重大,这是第一次为国内的联盟链带来了规模化的合规资产,资产对于链非常重要,中国区块链有了规模化的合规资产,就如同鱼儿有了水,这才催生了活跃的区块链生态,比如有了元宇宙峰会这样的大会,有了各行各业的公司参与进来,互动娱乐、内容、IP、技术公司等等,大家一起为中国的元宇宙和价值互联网添砖加瓦。

因此,我个人也更愿意把 2021 年定为中国区块链元年,因为这一年国内的区块链开始找到了正确的落地方向,以前国产联盟链在做什么?我们在用封闭的区块链来解决一个特定的问题,来解决痛点,我们在做存证、在做溯源,在跟数据死磕,磕得很辛苦也很尴尬,会让很多人怀疑区块链是不是没有价值?区块链是不是一个伪命题?

其实都不是,只是因为我们没有找对方向,我近期又有了一个新的感悟,网络技术我们可以粗浅的分为以 TCP/IP 协议为底层的信息互联网,和以区块链协议为底层的价值互联网,信息互联网的本质是对“信息”这一对象实现可编程,如此我们拥有了易用的 APP 服务,有了大量的信息内容的分发和消费。价值互联网的本质是人类对“资产”这个对象实现了可编程,因此出现了数字藏品出现了以太坊网络上的 Uniswap 这一 500 行代码即可承载上千亿元交易额的交易协议。所以,之前的尴尬是我们在用价值互联网的技术解决信息互联网的问题,属于会错了意,有点对牛弹琴的意思。不应该把区块链当成一个工具,应该把区块链当成一片土壤,我们在土壤上去培育全新的花花草草,培养花花草草的时候,脑子里要想着核心是“资产”,资产是区块链落地的“牛鼻子”。

现在找到了合规的资产,我们终于找对了,开始在合规的方向下探索中国特色的价值互联网。

前面说了很多数字藏品的案例,趣链、网易的同事也说了数字藏品。在至信链上已经落了非常多数字藏品的案例,我们也在合规框架下接入更多更有意思的 web3 场景。

NFT 技术还可以应用在更多其他场景中

但价值互联网有数字藏品就够了吗?是远远不够,这只是非同质化通证技术落地非常初期的表现、是第一阶段,后面还有很多场景可以让我们做。

比如说互动娱乐,目前游戏是线上世界最大的互动娱乐方式,但用户花了钱买到了道具,在用户协议里居然规定,游戏道具并不属于用户而是属于这家公司,这是比特世界(数字世界)的现状,但在原子世界不是这样的,我花 8 块钱买你流水线生产出来的水杯,这个水杯一定是属于我的。

数字世界存在一个窘境,我们没有一项合适的技术来标记一个数字内容的权属,现在有了区块链技术、NFT 技术,我们终于可以低成本标记用户对某一数字资产的权属,用户花钱买到的商品,哪怕是一个纯数字化的商品,这个东西也会完全属于他自己。所以,一旦实现了数字商品的物权标记和转移,这在互动娱乐或在游戏生态中是会有很多有意思的改变的:

(1)用户会有获得感和真实的收益,道具属于用户后,未来在合规的框架下玩游戏,把游戏的道具玩得等级很高,一个更有钱的玩家买走道具用户是可以合法的获得应得的收益,这也是一种 play to earn 模式。

(2)基于链的游戏道具,可以在多个不同的游戏之间流转,这种在互动娱乐的生态下会变得非常有意义,可以想象一下打通了多个游戏,大家的道具可以在多个游戏里流转,不同的 IP 可以在同一个数字空间(同一个同屏)出现。这不就是斯皮尔伯格先生的《头号玩家》么,大量的不同世界的 IP 内容同时出现,只不过我们暂时没有 VR 眼镜和头盔而已。AR、VR 是生产力型的技术,一定会有技术突破的那一天,但区块链生产关系型的技术,是难以被直观理解,具备反常识反直觉特点的技术,所以,这类技术要反而要先行,要有战略布局,同时生产力技术一定是建立在关系型技术铺垫好的基础设施之上的。

所以,我们认为互动娱乐会是区块链技术落地破圈的重要方向,上述描述的场景在合规的框架下都是可以实现的。

除了游戏道具外,权益凭证,各类的门票、电影票、会员卡、域名、商标等都可以用非同质化通证(NFT)技术来标记。

近期我们也在和一些金融机构沟通,他们有大量的合规金融资产,看是不是可以放在区块链上做合规的上链,上链后做合规框架下的流转。

比如说保险单、金融合约以传统纸质的方式流转非常容易丢弃和篡改,如果以信息化的手段承载,流转为很受限,放在链上打通的是线上的生态,对金融的效率有很大的提升,是非常好的场景。

至信链的介绍

简单介绍一下至信链,现在目标是成为一条合规、开放、应用、低成本的一条开放联盟链,服务分成两部分:

链服务,有存证服务、NFT 服务、KV 服务、版权保护、版权交易、DID 服务。22 年 Q1 我们会支持用户自定义部署合约,目前支持 docker 和 EVM 的合约,我们也支持合规框架下的钱包客户端,访问链甚至 gas 的计费模式等,以及全实名的区块链账户模式。

基于至信链生态实现数字资产跨应用流转

至信链上会诞生很多有意思的 web3 的应用,且相互之间是会产生良好的化学反应的,基于链上统一协议的应用是可以实现相互打通的,可以在用户身份用户资产两个维度实现互通:

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(1)身份打通:区块链账户绑定的是用户身份,链层的身份是可以应用层实现打通的。

(2)资产/数据打通:基于一条链的多个应用,某种程度上类似于多应用使用了同一个数据库,因此用户资产作为核心数据也是可以实现多平台互动的。目前至信链正在推进“同名转移”的能力,比如我在腾讯内部的数字藏品平台有我的企鹅数字藏品,是可以转移到我小红书数字产品的平台上的,这样就实现了数字资产的跨平台流动。在传统的 web2.0 下,烟囱式的模式下,应用间的数据和资产是极难打通的,所以,资产和数据的跨应用流动也是 web3 的优越性体现,这一场景意义重大。

比如在小红书 APP 上有很多用户,我希望在上面找伴侣,来到主页就可以看到个人的数字藏品,比如数字艺术品、公益捐款数字证明、腾讯司庆数字企鹅藏品等等,基于非同质化通证(NFT)技术的数字藏品是无法造假的,因此数字藏品可以较为真实的标识身份,这样小红书上的用户就会对个人有一个较为清晰和真实的了解了,真实、透明可能会帮助更快的相亲成功。

近期也在和高端汽车品牌聊,后续这些品牌卖车的时候会同步送你一个非常精美的汽车数字藏品,这个藏品可以跨应用流转,转到微信、小红书等等,未来腾讯也在不断输入新的更多社交方面的展示窗口。

小红书/抖音上会有很多晒车、晒奢侈品的用户,内容消费用户其实并不知道这些奢侈品是租来的还是借来的,如果此时 UP 主的主页有一个这个车的数字藏品,那就证明你是真的有这个资产,从而证明了你在某个方面的身份。因此在合规框架下、非交易场景下其实也可以有的很多有意思的场景。

最近我们也在想一个场景,做 NFT 的电影票,现在很多人并没有看过一部电影,就会在豆瓣上随意评论,这会较大的影响一个电影或某个内容的口碑,未来写电影的影评需要,授权平台查询你的电影票数字藏品,有的这个票才证明你看过这个电影、才能写有效影评,在很多场景下区块链技术都让能数据和信息更加的可信。

游戏场景中,基于非同质化通证(NFT)技术的道具资产真的归属于用户后,可以实现在多个游戏间流转,实现真正的“元宇宙”,实现多种 IP 的同屏娱乐,同屏竞技。道具所有权归属于用户后,用户也会用脚投票,去到真正给予他更多获得感的游戏平台上。

基于至信链的用户隐私身份体系

近期,我们正在推动建设至信链的用户隐私身份体系, Web2.0 的信息互联网是烟囱式的,每个应用都会独立地获取用户的身份和数据,相互之间打通的成本高。

但是在 Web3.0 下,不管在法律层面、技术层面,用户的数据、用户的资产、用户的社交关系全都应该属于用户自己的,我们要通过法律和技术的双重手段保障数据的私有制。

具体怎么做呢?至信链正在推出合规的区块链钱包(暂不支持藏品的异名转赠交易,不支持同质化通证资产),钱包是用户身份的承载。用户可以来钱包里进行实名认证,认证后至信链会将用户认证信息转发至官方的身份认证机构做核验,官方机构核验信息,确保其是一个真实合法的用户后,机构会通过 DID(Decentralized Identity)技术为用户颁发带有数字签名的身份凭证,如证明王乐庆是大于 18 岁的合法用户等,这类的一系列证书,后续认证机构也会由多个,可能有教育方向、身份方向等各种各样方向的认证机构来颁发 DID 凭证。

如此模式下就算至信链也是不知道用户的具体隐私信息的,我们知道用户是一个可以使用区块链网络的合法用户即可。

颁发凭证以后,钱包里有用户的身份、用户的道具资产,如果他想玩游戏,可以使用钱包和游戏做一个认证连接,连接后钱包经过用户授权向游戏同步一个最小可暴露信息的凭证,游戏无需知道知道这个用户是谁,不需要知道他的身份证号等等,游戏应用只需要知道这个用户是否成年等信息,就可以让用户开始使用。

后续基于至信链还有更多有价值的 Web3.0 应用场景

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信息互联网是面向信息实现了可编程,因此我们有了当前繁荣的互联网应用生态,而价值互联网是面向资产实现了可编程,同样的,底层技术的更新会来带又一次应用的繁荣。除了资产跨应用流动和隐私身份保护体系外,至信链上后续还会有更多的有意思的价值互联网应用场景,下面为大家简单的列举几个。

FT 链上闭环

这里的 FT 是 fungible token 的缩写,指的是链上的同质化通证(Token),类比于以太坊上的 ETH,比特币链上的 BTC。链上需要通用 Token 来实现各个场景下的价值交换,如 NFT 的购买,如不同类型通用 Token 之间的兑换交易等等,通用 Token 的可编程特性是区块链的核心特征,如 uniswap 是基于以太坊的去中心化交易平台,其智能合约仅用 500 余行代码和十几人的小团队,实现了传统世界需要几千人上万人才可以完成的交易所的逻辑,当前 uniswap 每年的交易额也有几百亿美元,这一资产可编程的特征也极大的表现出了 web3 的优越性。


流支付场景

钱能不能像水龙头里面的水一样,持续不断的在两个账户间流动,这样做有什么价值呢?

举一个例子,大家每个月都会收到工资,每个月 5 号,我们就会收到银行的短信提示说,工资已到账。但是,大家要想想,当前到账的工资是上个月的工资,我上个月辛辛苦苦打工一个月,工资要这个月才到账,用简单的经济学知识理解一下,其实公司通过资金账期小小的“割”了你一把,资金是有使用成本的,至少这里面你损失了对应的利率。

那么有没有办法解决这个问题呢,答案就是流支付,如果你在工作的时候,你本月对应的工资可以像一个水龙头中的水一样一点点的,不断的的流到你的账户里,这样的情况下,打工人就可以不再被割了。

流支付这一功能的成本很高,不具备使用条件。在 web3 下对资产实现可编程后会有很多有意思的场景,这也是区块链对资产流转实现零边际成本的优势体现。

流支付的应用场景还有很多,如当前的所有订阅服务,都是使用前付费,比如我在腾讯视频看一步付费电影,我要付 5 块钱才能看,我付款后看与不看这个钱都和我无关了,有了流支付,我看一分钟就付一分钟的钱,看一小时就付一小时的钱。因此流支付在在音乐,会员等等场景下都将有广泛的应用场景。

价值网络积木场景

在信息互联网下,应用间的数据打通难度很大,在价值互联网下,基于链上的智能合约的代码是可以完全公开的,因此不同智能合约间是可以相互调用的,智能合约之于区块链就如同应用(APP)之于操作系统,我们可以将区块链理解成一个统一的操作系统,不同的智能合约就是基于操作系统的一个个独立应用。当前,QQ 的后台服务是无法去调用微信后端的,但是 sushiswap(ETH 上的去中心化交易所)的合约是可以调用 uniswap 的合约的。这样的调用有什么好处呢,举一个例子,1inch 是一个交易平台聚合项目,1inch 最大的价值是聚合了多个交易所,来为用户提供一个最优的交易价格,1inch 就是通过分别调用 uniswap 和 sushiswap 进行比价,哪个平台的价格优惠就为用户提供相应的服务。

在价值互联网下,平台间不在是一个个独立的个体,而是可以相互联动起来的有机生态,多个应用如同乐高积木一样,可以紧密的组合起来,为用户提供更多有价值的服务。

价值网络积木的特性最大的价值在于每一个已经诞生的智能合约应用都可以潜在的服务于未来诞生的其他应用,这将为价值互联网后续的发展提供巨大的势能,诞生很多我们目前无法想象的华丽的应用和服务。

分布式数字资产抵押平台

如何来衡量我们的社会真正的过渡到了数字经济时代,我个人的一个定义是,当我们的主流金融机构能够接受数字资产的抵押借贷业务时,才能说,我们进入的数字经济,因为借贷抵押是金融中最基础也是最为核心的一个业务逻辑,当前的抵押借贷还是基于工业时代的生产要素进行的,如房产、土地、设备的抵押借贷。

当前,如果我们拿着一本自己写好的小说、一副自己创作的艺术画或是一个发明专利,是没法在银行借到钱的,借不到钱我们就只能以当前的生产力从事生产,而不能进一步加速生产进程。

至信链所希望实现的场景是,用户或平台可以将其数字内容通过非同质化通证技术确权为数字资产,通过多方位的数据维度和市场获得一个较为公允的交易价格。

银行主体可以基于至信链来搭建一个用于抵押借贷的智能合约应用,一些较为主流的数字资产可以便捷,高效的在该合约中完成抵押借贷。从而创作者或内容企业可以加速发展。

当前阅文集团正基于至信链在推动各类 IP 资产的资产化,希望不久后,我们可以协同合规金融机构跑通这一有价值的场景,为中国的数字经济添砖加瓦。

分布式数字资产碎片化平台

一部知名小说上链后变为一个非同质化数字资产后,其流动性是较低的,假如阅文集团和天蚕土豆(小说作家)将斗破苍穹小说上链后成为一个代表其版权的非同质化数字资产,该资产的价值可能上千万,高价值资产是难以流动的。

所以增加其流动性最好的办法就是将这一资产碎片化,份额化,如果公司上市一般,这也是一种碎片化。

有证券机构牵头,基于智能合约,用几百行代码即可实现碎片化这一复杂的业务逻辑。将斗破苍穹非同质化数字资产份额化后,小说的粉丝,或者中大型投资人都可以参与其中,创作者或内容企业获得了进一步发展的资金,后续小说产生了影视和游戏方面的收益,投资者又可以获得投资收益。

当然这是一个简单的理想化的模型,真正的落地还有很多方面需要完善和考虑,但是推动人类的智慧创作成为资产,对创作者有良好的激励,这将更好的激励更多的智慧创作,为人类社会带来进一步的繁荣。

先分析一下腾讯当前的主营业务,四驾马车分别是网络游戏,网络广告,社交网络,金融&企业,我们来看看,随着价值互联网的发展,至信链开放联盟链对当前主营业务会有怎么样影响和改造。

首先,游戏业务,元宇宙是游戏业务阶段性的一个终点,元宇宙的一个重要特点就是多 IP,多场景的融合,大家回想一下《头号玩家》就能有一个具体的体会。

那么元宇宙中的不同的场景,不同的道具,不同的 IP 人物是如何出现在同一个屏幕或同一个生态中的呢?回溯一下前文,我们知道,应用基于链上相同协议发行出的 NFT 资产是可以跨应用流动的,如果我们腾讯所有的游戏接入了至信链,我们后续的道具和角色及场景均通过非同质化通证技术确权,那么理论上来说就实现了腾讯是游戏大联通,我们制定好底层和表层的标准后,在通过标准开放接入更多中长尾厂商,那么一个没有 VR 头盔的元宇宙就会逐步成型,实现如此局面后,只需进一步布局等待硬件成熟,即可过渡到真正的元宇宙。

同时,游戏道具,游戏资产上链资产化后会让用户有巨大的获得感,非同质化通证(NFT)代表了资产的所有权,这是当前用户仅有游戏数据的操作权所完全不同的。用户在游戏场景下获得的道具数据提升后通过合规的、官方的交易平台,也可以让其获得一定的收益。

我一直有讲到,底层远比表层更重要,也比表层更难理解,更反直觉。这里的底层就指区块链为代表的价值流转层。表层的渲染技术和 VR 等显示技术是较为好理解的生产力技术,这里的发展格局和技术突破都是行业可以看得懂,且线性发展的,而底层是需要我们提前布局,提前思考,体现认知的一项非对称性发展的技术。

其次,社交网络业务,在前文至信链隐私身份体系的描述中我们已经能基本明确,在后续的发展中,用户的账号数据,社交关系等数据不论是在法律上,还是技术上都将真正的属于用户。用户可以向任意应用去主动授权其关系链,关系链带来的收益加成将不再是某一个公司的专属优势。Facebook 之所以全面转型元宇宙,全面拥抱价值互联网,也有这方面的影响吧。

网络广告业务在广告业态中会有全新的变化,通过至信链数字藏品业务,会有诞生全新的广告推送逻辑,用户收藏的数字商品在链上是公开的信息,可通过用户持有的数字藏品来判断用户的某个特性身份,比如,用户有某汽车品牌的数字藏品可证明他可能是一个车主,用户有某个门票数字藏品这可以判断他的爱好等等,基于非同质化通证技术会有合规的,全新的广告营销方式。

最后,金融&企业业务,前文描述过,web3.0 价值互联网最大的特点是面向资产的可编程,实现基本的建设后,基于区块链底层可以在合规框架下推出很多非常耳目一新的自动化、智能化金融服务,如流支付,如分布式抵押借贷等等服务。在企业服务方面,腾讯智慧产业事业群最大的业务方向是推动企业信息化,推动企业上云,在后续的企业服务中,腾讯可专注于为 B 端客户提供价值互联网的一揽子解决方案,推动企业上链,推动企业进入元宇宙,这将是巨大的增量的业务场景。

腾讯全系生态基于至信链可逐步实现信息互联网向价值互联网的过渡,面向价值互联网完成转型。

至信链——合规开放联盟链项目在腾讯立项到现在差不多四年有余,我们在合规方面持续投入和积累,目前建成四大合规模式。

(1)技术合规,采用了国产自主可控的底层区块链,腾讯云链,采用全实名的区块链账户,完完全全区别于公链模式,把实名认证、分布式身份、区块链账户做绑定,实现了可追溯、可监督,但是前端又是匿名的逻辑。

(2)平台合规,完成了等保三测评,完成了国家工业信息安全中心的测评测试、网信办的区块链服务备案、大数据司法研究院的测评

(3)模式合规,至信链,链的全模式都是以法币进行支付、单向消费,更多是数字商品的概念,限制对 NFT 商品的拆分,

(4)业务合规,只做一级市场,不做二级市场等一系列合规逻辑。

我们想基于至信链打造一个中国范围内的,合规易用的区块链底层平台。至信链只做底层技术部分,在应用层上会协同大量有资质的机构,比如说银行未来做基于区块链的借贷、抵押平台,让证券机构来做数字资产的碎片化证券化等等,让合规的、持牌的交易机构来承担价值互联网下的数字资产交易平台。

利用区块链技术,在合规的框架下和有资质的机构合作,让中国真正进入到价值互联网的时代,让 wbe3 的革命为我国带来巨大的技术红利,这是至信链区块链使命,也是我们腾讯云区块链的使命。

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